Home जीवनशैली सोनी आणि वॉर्नर ब्रदर्स एकाधिक फ्लॉपनंतर थेट सेवा गेम सोडतात

सोनी आणि वॉर्नर ब्रदर्स एकाधिक फ्लॉपनंतर थेट सेवा गेम सोडतात

15
0
सोनी आणि वॉर्नर ब्रदर्स एकाधिक फ्लॉपनंतर थेट सेवा गेम सोडतात


कॉन्कॉर्ड – अनेक थेट सेवा अपयशांपैकी एक (सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट)

व्हिडिओ गेम्स वॉर्नर ब्रदर्सने 300 दशलक्ष डॉलर्सचा पाठलाग करताना गमावल्याची कबुली दिल्याने लाइव्ह सर्व्हिस गेम्सचा उद्योगाचा ध्यास संपत चालला आहे. फोर्टनाइट.

व्हिडिओ गेम बनवण्यासाठी किती खर्च येतो हे लक्षात घेऊन, प्रकाशक नेहमी त्यांच्या गेमच्या यशस्वी होण्याची शक्यता वाढवण्याचे मार्ग शोधत असतात, ज्याचा अर्थ सामान्यतः सिक्वेल किंवा परवानाकृत शीर्षके असतात जे पूर्णपणे नवीन तयार करण्याचा धोका टाळू शकतात.

जेव्हा जेव्हा एखादी नवीन शैली किंवा बँडवॅगन असते तेव्हा ते देखील प्रयत्न करतात आणि त्यावर उडी मारतात, आशा आहे की तो यशाचा शॉर्टकट असेल. 2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, प्रत्येक प्रकाशकाने प्रतिस्पर्धी बनवण्यासाठी स्वतःचा MMO बनवला वॉरक्राफ्टचे जगअखेरीस हे लक्षात येण्याआधी की बाजारात दोनपेक्षा जास्त यशस्वी लोकांसाठी (किंवा लोकांचा मोकळा वेळ) जागा नाही.

20 वर्षांनंतर आणि फोर्टनाइटच्या यशाचा पाठलाग करण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या लाइव्ह सर्व्हिस गेम्समध्ये जवळजवळ अगदी तेच घडले आहे. आणि च्या अपयशानंतर आत्मघातकी पथक, कॉन्कॉर्डआणि मल्टीव्हर्सस असे दिसते की मोठे प्रकाशक शेवटी हार मानू लागले आहेत.

वॉर्नर ब्रदर्सने आधीच कबूल केले आहे की ते $200 दशलक्ष गमावले आहे विनाशकारी आत्मघाती पथक: जस्टिस लीगला मारुन टाका आणि आता हे उघड झाले आहे की सुपर स्मॅश ब्रदर्स स्टाईल फायटिंग गेम मल्टीव्हर्सस, जो फ्री-टू-प्ले लाइव्ह सर्व्हिस गेम देखील आहे, त्यांना आणखी $100 दशलक्ष खर्च आला आहे.

लाइव्ह सर्व्हिस टायटल्ससाठी पुश – एकल-प्लेअर गेम हॉगवर्ट्स लेगसी हा कंपनीचा आतापर्यंतचा सर्वात मोठा हिट असला तरीही – वॉर्नर ब्रदर्स डिस्कव्हरीचे सीईओ डेव्हिड झस्लाव यांनी चालविले होते, ज्यांना गेम उद्योगाचा अनुभव नाही आणि चुका मान्य करण्यासारखे ते व्यक्ती नाहीत. सार्वजनिक

तरीसुद्धा, कंपनीच्या नवीनतम आर्थिक कॉलमध्ये त्यांनी सांगितले की वॉर्नर आता एकूणच कमी व्हिडिओ गेम बनवण्याचा आणि फक्त चार फ्रँचायझींवर लक्ष केंद्रित करण्याचा मानस आहे.

‘आमच्याकडे निष्ठावान, जागतिक चाहत्यांसह चार मजबूत आणि फायदेशीर गेम फ्रँचायझी आहेत – हॉगवर्ट्स लेगसी, मॉर्टल कॉम्बॅट, गेम ऑफ थ्रोन्स आणि डीसी, विशेषतः बॅटमॅन,’ झास्लाव म्हणाले.

‘आम्ही आमच्या यशाचे प्रमाण सुधारण्यासाठी सिद्ध स्टुडिओसह त्या चार मुख्य फ्रँचायझींवर आमचे विकास प्रयत्न केंद्रित करत आहोत.’

मल्टीव्हर्सस बंद झाल्याबद्दल कोणतीही चर्चा झाली नसली तरी त्याचा अर्थ नक्कीच होता; DC पेक्षा बॅटमॅनवर जोर देणे हे सुसाईड स्क्वॉडच्या अपयशाला आणि काही प्रमाणात बॅटमॅन-लेसला होकार देणारा होता यात शंका नाही. गोथम नाईट्स.

किंबहुना, बिग बजेट, नॉन-व्हीआर बॅटमॅन व्हिडीओ गेमला जवळजवळ एक दशक उलटून गेले आहे, ज्याची स्थिती गोंधळात टाकणारी दिसते. जरी ‘सिद्ध स्टुडिओ’ वापरण्याची चर्चा अरखम एसायलम निर्माते रॉकस्टेडीची शक्यता वाढवते. नवीन शीर्षकावर काम करत आहे.

हॉगवर्ट्स लेगसी 2 आधीच विकासात आहे आणि सॉफ्ट रीबूट करताना मर्त्य कोंबट १ इतर अलीकडील नोंदींपेक्षा लक्षणीयरीत्या वाईट कामगिरी केली आहे यात शंका नाही की आणखी एक आधीच सुरू आहे.

वॉर्नर गेम ऑफ थ्रोन्ससाठी काय योजना करत असेल हे एकच रहस्य आहे, ज्याचे कधीही मोठे बजेट कन्सोल अनुकूलन नव्हते. शॅडो ऑफ मॉर्डॉर डेव्हलपर मोनोलिथ प्रॉडक्शनसाठी हे कदाचित योग्य वाटेल परंतु ते सध्या सिंगल-प्लेअरवर काम करत आहेत वंडर वुमन गेमज्याची घोषणा 2021 मध्ये करण्यात आली होती परंतु अद्याप सार्वजनिकरित्या दर्शविली गेली नाही.

सोनीने लाइव्ह सर्व्हिस गेम्स सोडले आहेत का?

दरम्यान, सोनी येथे, लाइव्ह सर्व्हिस गेम्सवर लक्ष केंद्रित करणे ही चूक होती हे मान्य करण्यात एक संयम देखील आहे, विशेषत: ते कोणाचे आहे हे अद्याप अस्पष्ट आहे – मागील प्लेस्टेशन बॉस जिम रायन किंवा वर्तमान सह-सीईओ हर्मेन हल्स्ट.

एका क्षणी, सोनी 2026 पर्यंत 12 अंतर्गत विकसित लाइव्ह सर्व्हिस गेम रिलीझ करणार होते परंतु आतापर्यंत ते फक्त एक लॉन्च करण्यात व्यवस्थापित झाले आहेत: कॉन्कॉर्ड, द कंपनीच्या इतिहासातील सर्वात मोठा फ्लॉप.

त्यांच्या योजना आता कुठे आहेत याबद्दल सोनीने कधीही सार्वजनिकरित्या बोलले नाही आणि वॉर्नरप्रमाणेच, कोणीही कार्यकारी मान्य करू इच्छित नाही की ते चुकीचे होते, परंतु त्यांच्या नवीनतम कमाईच्या निकालांमधील कोट अधिक समजूतदार दृष्टिकोन सुचवितो.

‘सध्याच्या मध्य-श्रेणी योजनेच्या कालावधीत एक इष्टतम शीर्षक पोर्टफोलिओ तयार करण्याचा आमचा मानस आहे, ज्यामध्ये एकल-खेळाडू गेम एकत्र केले जातात, जे आमचे सामर्थ्य आहेत आणि ज्यांना आमच्या सिद्ध आयपीमुळे हिट होण्याचा उच्च अंदाज आहे, थेट सेवा गेमसह. रिलीझ झाल्यावर विशिष्ट प्रमाणात जोखीम पत्करून वरचा पाठपुरावा करा,’ वित्त आणि आयआरचे वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हायाकावा म्हणाले.

आम्ही आणि इतर बहुतेक बाहेरचे निरीक्षक हेच सांगत आलो आहोत: चांगल्या दर्जाचा सिंगल-प्लेअर गेम काही प्रमाणात नक्कीच यशस्वी होईल, तर थेट सर्व्हिस गेम कितीही चांगला किंवा वाईट असला तरीही अंदाज लावता येत नाही. असू शकते.

हयाकावा म्हणाले की हेलडायव्हर्स 2 (जे बाहेरून विकसित केले गेले होते परंतु सोनीने प्रकाशित केले होते) आणि कॉनकॉर्ड या दोन्हींकडून धडे घेतले जातील, ज्याचा अर्थ असा आहे की बुंगीची मॅरेथॉन सोनीची पुढील थेट सेवा गेम असेल आणि त्यास खूप जास्त प्री-रिलीझ चाचणी मिळेल आणि Concord पेक्षा betas.

‘आम्ही आमच्या यश आणि अपयशातून शिकलेले धडे आमच्या स्टुडिओमध्ये सामायिक करण्याचा आमचा मानस आहे, ज्यामध्ये शीर्षक विकास व्यवस्थापनाच्या क्षेत्रांसह तसेच आमच्या विकास व्यवस्थापन प्रणालीला बळकटी देण्यासाठी विस्तारित सामग्री सतत जोडणे आणि सेवा स्केलिंग करण्याची प्रक्रिया समाविष्ट आहे. ,’ हायाकावा म्हणाला.

सोनीने गेल्या काही वर्षांत फारच काही नवीन सिंगल-प्लेअर गेम्स रिलीझ केले आहेत ते एक ‘प्रमुख’ शीर्षक मानले जात नाही या संपूर्ण आर्थिक वर्षात (ॲस्ट्रो बॉट, त्याच्या टीकात्मक प्रशंसा असूनही आतापर्यंत फक्त 1.5 दशलक्ष प्रती विकल्या गेल्या आहेत).

योतेईचे भूत 2025 मध्ये रिलीझसाठी अलीकडेच जाहीर करण्यात आले होते, परंतु एका वर्षाहून अधिक काळातील ही पहिली प्रमुख फर्स्ट पार्टी गेम घोषणा आहे आणि दुसऱ्या गेमसाठी किती वेळ प्रतीक्षा करावी लागेल हे स्पष्ट नाही.

Ghost of Yōtei – सोनी आणखी एकल-खेळाडू गेम बनवण्यासाठी परत जाईल (सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट)

ईमेल gamecentral@metro.co.ukखाली एक टिप्पणी द्या, Twitter वर आमचे अनुसरण कराआणि आमच्या वृत्तपत्रासाठी साइन अप करा.

ईमेल न पाठवता, इनबॉक्स अक्षरे आणि वाचकांची वैशिष्ट्ये अधिक सहजतेने सबमिट करण्यासाठी, फक्त आमचे वापरा येथे सामग्री पृष्ठ सबमिट करा.

यासारख्या आणखी कथांसाठी, आमचे गेमिंग पृष्ठ तपासा.

अधिक: ट्रम्प टॅरिफ व्हिडिओ गेम कन्सोल 40% पर्यंत महाग करतील

अधिक: मास इफेक्ट टीव्ही शो होत आहे पण लेखक हा मोठा लाल झेंडा आहे

अधिक: व्हिडिओ गेम ख्रिसमस गिफ्ट गाइड 2024 – PS5, Nintendo स्विच आणि Xbox





Source link